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彩神iv争霸_彩神iv争霸

来源 :彩神iv争霸2023-10-07 17:48

  

AI绘画 的“小秘密”都在这一篇文章里******

  有了AI ,人人都可以是艺术家 。AI绘画的出现 ,恰如瑞士艺术家保罗·克利所言 :“艺术不是再现可见,而是使不可见成为可见。”经过20年左右 的发展,目前基于不同类型或者模态元素的AI绘画发展情况不尽相同,发展最久 的 是“以图生图”,再到近期火爆 的“文+图”生图 。当然,也有团队已经研发出由语音生成图像 的技术 。

  上传一张图片 ,或者输入一些简单的关键词 ,系统就能自动生成一张卡通图像……最近一段时间 ,AI绘画开始在互联网社交平台走红。

  AI绘画 ,顾名思义就是利用人工智能进行绘画 ,是人工智能生成内容的典型应用场景之一。其主要原理 是收集大量已有作品 ,通过算法对其内容和风格特征进行解析,最后再生成新的作品 ,所以算法 是AI绘画的核心。

  当前 ,“凭空”生成图像的AI绘画 ,其实也会动辄“翻车”:也许上一秒AI通过你 的照片绘出的是一张充满艺术感 的二次元画像 ,下一秒你的宠物猫、狗则可能被画成可爱少女或肌肉猛男。

  事实上 ,AI绘画早已火爆全球 。第一张公开展出的、由人工智能创作 的绘画作品《埃德蒙·贝拉米的肖像》曾于2018年在佳士得拍卖行以43.25万美元成交 ,那是一张由机器学习了从14世纪到20世纪 的1.5万张肖像画之后自动生成的一张肖像画作品。

  AI绘画是如何实现“凭空”生图的?除了娱乐外,AI绘画还有哪些潜在 的应用前景 ?

  从“以图生图”到“语音生图”

  2022年,由人工智能创作 的《太空歌剧院》一度火出圈。在美国科罗拉多州举办的新兴数字艺术家竞赛中 ,《太空歌剧院》获得“数字艺术/数字修饰照片”类别一等奖。它 的构图 、配色以及画面的细节堪称精致 。然而 ,这个作品 的创作者不 是艺术家,而 是来自美国科罗拉多州的游戏设计师。

  这位游戏设计师在一个名为“Midjourney” 的AI创作工具里,先输入几个关键词 ,如光源 、构图 、氛围等 ,得到了100幅作品 ,再进行约80小时的修图修饰,最终选出3幅作品 ,最后把图像打印到画布上。

  通过简单交互式对话在短时间内生成的“艺术”作品,让人类艺术家展开了一场关于“AI绘画作品参赛是否属于作弊” 的争论 。这场声势浩大 的争论也令大众直观地意识到如今的AI绘画水平已经发展到了何种程度 。

  “人工智能在艺术方面 的创作最早可以追溯到上个世纪末,当时 的人工智能绘画技术叫作‘图像的风格化滤镜’。”中国科学院自动化研究所多模态人工智能系统全国重点实验室研究员董未名说 ,最初 的AI绘画方法比较简单 ,比如一张普通的照片,通过一些图像处理的算法 ,把照片像素进行几何或者色彩上的变换 ,然后再调节不同参数,就可以模拟出类似油画或者水彩画的风格 。

  经过20年左右 的发展 ,目前基于不同类型或者模态元素的AI绘画发展情况不尽相同,发展最久的是“以图生图” ,再到近期火爆的“文+图”生图。当然,也有团队已经研发出由语音生成图像的技术 。

  AI绘画主要依靠三种技术模式实现

  董未名介绍 ,目前AI绘画主要借助图像风格迁移技术、图文预训练模型和扩散模型实现 。

  “图像风格迁移技术指 的是图像处理算法通过对输入 的真实图像内容特征和对参考的艺术图像风格特征的提取,实现真实图像内容特征和艺术图像风格特征的融合 ,从而生成新的艺术图像。”董未名举例 ,如果将美国旧金山艺术宫的外景照片和印象派创始人莫奈绘制 的作品 ,通过图像风格迁移技术进行融合 ,就能得到一张看起来像是由莫奈绘制 的美国旧金山艺术宫的绘画作品 。最初 的AI绘画采用 的正 是这种技术。

  不过 ,在董未名看来 ,图像风格迁移技术大多依赖的是生成式对抗网络(GAN)算法 ,它最大的问题是生成的绘画作品艺术性不强 ,笔触和构图让人觉得与真实 的绘画有差距 ,所以长久以来 ,AI绘画一直“籍籍无名” 。

  当图像风格迁移技术还在挣扎于输出作品 的审美问题时 ,图文预训练模型 的出现 ,加速了AI绘画 的崛起。

  “依托图文预训练模型,只要输入一句话或者上传一幅风格明显的图片 ,算法就能将图像特征和文字特征‘对齐’ 。生成 的绘画作品的内容特征和上传图片的内容相似 ,艺术性也比图像风格迁移技术生成的图片强很多 。”董未名举例 ,比如支撑图文预训练模型 的可对比语言—图像预训练(CLIP)算法 ,就 是利用图文特征“对齐” 的能力 ,再结合已有 的生成模型 ,实现“以图生图”或者“图+文”生图。

  不过,董未名坦言 ,图文预训练模型 的推广也存在一些争议 ,有部分人认为,该模型在训练前期 ,需要用大量 的图形处理器(GPU)进行数据训练 ,耗电量大、成本很高,而该模型 的应用场景却不够清晰。但也有人认为,也许该模型未来可以打造为通用的人工智能模型 ,用它完成更多 的算法作业,只 是这还需要时间 的验证。

  诚然没有一项技术是完美 的,这也为人类探究更先进的技术提供了无限动力。当下最流行 的扩散模型便 是其中之一 。

  “目前最新的AI绘画技术采用的就是扩散模型,这种模型可以把一个随机采样的噪声输入模型 ,然后尝试通过去噪来生成图像 。”董未名表示,扩散模型也存在弱点 ,由于模型对图片内容识别的能力不足 ,或者难以完全理解识别文字 的意义,以及训练数据 的偏差,有时便会生成“四不像” 的作品 。此外 ,扩散模型生成图片的速度比较慢,目前还达不到实时生成图片 。

  互联网治理、元宇宙或潜藏应用前景

  AI绘画目前 的应用场景 ,更多聚焦于社交软件 。近期在国内社交网络“火出天际”的AI绘画软件主要集中在小程序及App。随着AI绘画小程序 的火爆,短视频平台抖音也迅速上线了AI绘画特效。同时,此前腾讯上线了“QQ小世界AI画匠”活动,百度也推出了首款AI艺术和创意辅助平台“文心一格” 。

  有了AI,人人都可以是艺术家 。AI绘画的出现,恰如瑞士艺术家保罗·克利所言 :“艺术不 是再现可见,而是使不可见成为可见 。”“AI现在已经完美实现了这一目标 ,人们可以通过机器计算来绘制出很多现实中见不到 的场景 。”董未名畅想 ,不远 的将来 ,AI绘画或许还将展现更丰富 的应用场景。

  “现在网络上充斥着很多不良内容,这些内容为了逃避监管经常以绘画的形式出现 ,而当前很多内容识别模型对真实图片识别得很准确 ,但缺乏不良内容艺术作品的相关训练数据,所以对不良内容识别不准确。也许可以用AI绘画技术 ,积累不良内容艺术作品的数据 ,并用以训练识别模型,以提升互联网内容的安全监管能力和识别的准确率。”董未名建议。

  在董未名看来 ,作为一种艺术呈现形式,AI绘画也将在元宇宙、设计、文旅等行业催生新 的商业模式 。例如AI绘画目前在AI辅助创作、短视频 、影视制作和元宇宙等方面都有布局 ,因为这些赛道都离不开创意 ,AI绘画可以帮助创作者通过简单 的特征输入,实现对其创意的预览 ,甚至可以直接进行创作 。

  不过,董未名并不讳言,当下AI绘画仍然存在版权争议问题。AI绘画的核心是模型,而训练模型需要使用大量图像 、文本数据 。对于未经授权 的图片 ,经过运算之后所生成的图像版权归属尚难界定 。“有 的画家风格特别明显,如果用画家 的画去训练算法模型生成作品,那最后 的版权属于谁呢?”董未名提出的问题 ,正是多数AI绘画作品所面临的现实问题。

  AI绘画掀起了一场资本的群体狂欢 ,希望有一天它能走出“照猫画虎” 的尴尬,真正服务艺术创作、创造更多价值 。(科技日报记者 金凤)

彩神iv争霸

谷歌母公司首次大规模裁员,医疗子公司200多个职位被裁******

谷歌母公司Alphabet将开启大规模裁员。

  当地时间1月11日 ,《华尔街日报》报道称,谷歌母公司Alphabet(Nasdaq:GOOG)旗下医疗保健部门Verily Life Sciences将裁员15% ,涉及超200多个岗位,这是继其他科技公司经历裁员潮后,Alphabet首次大规模裁员 。

  Verily的首席执行官Stephen Gillett在周三给员工 的一封电子邮件中表示 ,此次裁员将影响Verily约15%的职位 ,该部门拥有1600余名员工 。Verily将停止医疗软件项目Verily Value Suite以及部分处于早期阶段的产品 。

  Gillett于1月3日才正式上任 ,接替知名遗传学家Andy Conrad担任Verily首席执行官一职。他在电子邮件中写道,“我们正在做出改变 ,以完善战略 、确定产品组合的优先次序、简化运营模式。我们将以更多 的资源推进更少 的举措。”

  Gillett还说道 ,Verily将着重关注与研究和护理相关的产品,并将更多决策权集中于领导团队 ,而非单独团队。“我们将进入Verily 的下一个篇章,现在需要加倍努力实现我们 的目标 。Verily的最终目标 是在精准医疗(precision health)的所有领域开展业务。我们将通过缩小研究和护理之间 的距离来实现精准健康。”

  官网显示,Verily专注于应用人工智能和数据科学 ,于2015年推出。《华尔街日报》介绍,Verily前身为谷歌生命科学研究部(Google Life Sciences),其负责的医疗项目致力于将数据和技术应用于治疗 ,包括虚拟糖尿病诊所以及将研究参与者与临床研究联系起来的在线项目。

  Verily是Alphabet旗下除谷歌以外最大的业务之一 ,隶属于被称为“Other Bets” 的部门 。Other Bets的营收主要来自销售健康技术及互联网服务。根据2022年三季报 ,期内Other Bets营收2.09亿美元 ,运营亏损16.11亿美元。

  去年11月,TCI基金管理公司曾对Alphabet的CEO桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)提出建议 ,呼吁减少Other Bets的损失 ,并称该公司员工太多 。而Other Bets旗下另一机器人软件业务Intrinsic也于1月11日表示,将解雇40名员工。一位发言人表示,这一决定 是基于优先事项和长期战略方向的转变 。

  根据2022年三季报 ,Alphabet营收690.92亿美元,同比增长6%;净利润为139.1亿美元 ,同比下滑26.5% ;每股摊薄收益为1.06美元 ,低于去年同期 的1.4美元 。Alphabet的员工人数在近一年之内从15万人增加了3.68万人至18.68万人,同时相较于第二季度增加1.2万人 。

  在去年12月的一次全公司会议上,皮查伊在回答有关裁员问题时曾表示 ,他无法做出任何前瞻性承诺 。他补充说 ,谷歌一直试图“让我们能做 的事情合理化 ,以便能够更好地抵御风暴,不管未来会发生什么”。

  而此前,Alphabet被曝削减内部孵化器Area 120部门的岗位和资金 ,还取消了员工不必要的商务旅行 ,但尚未进行大规模裁员 。2022年10月 ,该公司首席财务官Ruth Porat曾表示,第四季度新增员工人数将“降至第三季度新增人数 的一半以下” 。

  事实上,不只是Alphabet正在裁员,美国科技公司裁员潮已持续一段时间 。仅1月4日,就有三家公司先后宣布裁员 ,分别为美国视频分享平台Vimeo 、云计算巨头Salesforce 、电商巨头亚马逊(NYSE:AMZA) 。其中亚马逊宣布裁员逾1.8万名员工,是迄今为止科技公司最大规模 的一轮裁员。

  截至美东时间1月11日收盘 ,Alphabet涨3.51% ,报收91.52美元/股。

  (文图:赵筱尘 巫邓炎)

[责编 :天天中]
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